14.09.2026
Co sledovat na LED obrazovce
Od října roku 2025 využíváme LED obrazovku nejen pro zobrazování řady informací, které se týkají oddílu, obecně florbalu či dění ve městě. Během utkání A-týmu ji využíváme také pro aktuální online statistiky z utkání.
Střely na branku
V dolní části LED obrazovky vedle nápisu STŘELY online zobrazujeme počet střel obou týmů. Aktualizace probíhá v každém přerušení hry po validaci informace ze strany pořadatelů, že se střela počítá do statistik.
Do střel se počítá pouze ta střela, která skončí brankou nebo ji chytne brankář. Nepočítají se střely do konstrukce branky (tyčky, břevno, boční síť), mimo branku či zablokované střely. I proto se značně liší počet střel a počet střeleckých pokusů.
Kompletní statistiky utkání
Po skončení každé třetiny a na konci utkání jsou na LED obrazovce zobrazovány GAME STATS, tedy zápasové statistiky.
GÓLY – celkový počet vstřelených branek, tj. uznaných branek. V případě remízy po prodloužení se do gólů počítá pouze rozhodující nájezd, nikoli celkový počet branek vstřelených během nájezdů.
STŘELY – počet střel na branku, které skončily vstřelením branky nebo úspěšným zákrokem brankáře.
% STŘELBY – poměr počtu vstřelených branek ku počtu střel. Například pokud tým z 10 střel dá 3 branky, pak procento střelby je 30%.
% ZÁKROKŮ – poměr počtu úspěšných zákroků brankáře ku počtu střel. Tedy výše uvedený příklad znamená, že brankář chytil 7 z 10 střel a má tedy úspěšnost zákroků 70%.
TRESTNÉ MINUTY – počet udělených trestných minut v průběhu utkání. Mohou být uděleny menší tresty (2 min) a vyšší tresty (2+2 min). Dalšími tresty jsou osobní trest na 10 minut, technický trest a trest do konce utkání. Do počtu trestných minut se počítají pouze nižší a vyšší tresty a tresty spojené s osobním vyloučením, technickým trestem či trestem do konce utkání.
PŘESILOVKY – počet časových úseků utkání, kdy daný tým hrál ve vyšším počtu hráčů při vyloučení protihráče než soupeř. Nepočítá se tam tedy Power play, tj. hra bez brankáře, či odložené vyloučení, ve kterém má tým možnost vyměnit brankáře za hráče v poli a soupeř nemůže vstřelit branku.
% PŘESILOVEK – využití přesilovek, tj. v jakém % přesilovek tým vstřelil branku. Do přesilovek počítáme počet časových úseků v zápase, ve kterých tým hrál s vyšším počtu hráčů při vyloučení protihráče než soupeře. Nepočítá se tam tedy Power play či odložené vyloučení.
% OSLABENÍ – ubránění oslabení, tj. v jakém % oslabení tým nedostal branku. Do oslabení počítáme počet úseků, ve kterých tým hrál s menším počtu hráčů při vlastním vyloučení. Opět se tam nezapočítávají odložená vyloučení či Power play.
LED obrazovka je samozřejmě na hale, stejné informace jdou také na velkoplošnou televizi do klubovny a nově bude zobrazováno i během přestávek venku pomocí dataprojektoru.















































































